Ekojono, E., Cahyaningrum, R., & Batubulan, K. S. (2018). IMPLEMENTASI METODE FISHER-YATES SHUFFLE DAN FUZZY TSUKAMOTO PADA GAME 2D GOPOH BERBASIS ANDROID. Jurnal Informatika Polinema, 4(3), 174. https://doi.org/10.33795/jip.v4i3.203